文献综述
摘要巫觋乩事创意立体书设计是以古代祭祀文化角度出发,中国古典绘画风格为主的创意式立体书设计。
本课题是将巫觋请神这一民俗活动为作品主要线索,让观者以巫觋的身份进入书中,通过游戏的方式让观者直观感受到中国传统文化之美,寓教于乐,同时呈现一种古朴的视觉效果,引发观者情感共鸣。
关键词:视觉传达设计、书籍设计、IP形象设计前言立体书具有突破二维平面,立体纸艺设计与平面设计相结合的特点。
它是运用绘画和纸艺机关等手段对文字所表达的思想内容做艺术形象化的解释。
它可以加强阅读趣味、增强视觉震撼。
立体书与纸雕或纸艺品或立体贺卡及其它纸艺装饰或纸制玩具色最大不同是:其书的内容本质与特色。
就立体书的历史渊源而言,立体书应是儿童文学出版物中的一种特别分类。
现在世人所看到的立体书大多都是面向于儿童,立体书兼具传统纸质书的内容与形式,也拥有玩具的趣味和功能,因而它的受众更偏向于儿童。
但是目前成年人对于创意立体书的需求逐渐增大,现有的立体书不能完全满足现代人对于益智解谜的追求。
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