- 文献综述:
声音景观的概念及其与各学科间的交叉研究,自20世纪六七十年代在西方兴起并发展,对于声音景观的研究可涵盖对人类心理的研究,对自然音及人工音的研究,和对历史文化,人类活动的研究。在对此类文献的查询过程中,得到以下:
宋剑玮,马蕙等在《声景观综述》中提到:声景观的研究从以噪声为中心的研究思路,转向了对于环境当中各个声源关系的研究。研究的重点也不再是单纯地以降低声压级为目标的噪声控制,而是注重各个声音之间的平衡以及声音与环境、与人的和谐。在研究方法上,声景观研究借鉴了心理学、社会学、生态学等方面的理论,注重听觉和非听觉因素在人对声音环境感知上的作用,力图通过声音环境的设计来提高整体环境的舒适度。声景观设计是运用声音要素,对空间的声音环境进行全面的设计和规划,并加强声环境与总体景观的协调。在传统的声学设计中,一般以人工声为主,而声景观的设计理念扩大了声音要素的范围,涵盖了自然声、城市声、生活声,也通过场景的设置,唤醒记忆声或联想声等内容,是声要素上一种思想的革新。
陈蕾和董哀等在《关于声音景观的艺术化思考》中说道:声音景观作为一种艺术形式, 其艺术理念是利用经过设计的声音创造景象。视觉和听觉有着交互作用, 视觉、听觉等多种人类感觉系统总是共同作用于人类复杂的日常生活, 视觉系统提供空间信息, 听觉系统填补视野之外的空白。当人类从听觉获得声音信息的同时, 大脑会想象声音信息所带来的视觉形象。声景作品的艺术性体现在与声音环境的联系上, 当声音信息以不同的方式组合在一起时会产生超越原本声音信息的内容。而声景作品的创作前提是以艺术审美的角度审视声音素材, 将它们整理成艺术作品让听众体验声音的美感, 使得听众感受到这种声音带给人类的美。
刘滨谊,张亭在《基于视觉感受的景观空间序列组织》分析道:运动是人在空间中的存在方式。随着运动的进行, 人们于所处的环境中获得一系列连续的印象, 最终形成对环境的抽象认识和归纳后的整体认识。这种认识, 不只是单纯的各个空间认识的叠加, 而是会随着空间的组织和安排发生变化。在景观空间序列中, 序列感由人们在运动中穿过不同的空间而获得, 除空间变化外, 其中还经历了时间和人的主观情感变化。景观空间序列感受是对各个空间感知、比较、联想, 最终形成完整印象的过程, 是暂时体验差异性与整体一致性的统一, 在潜意识中可以分解为以下几个层次:首先, 进入新空间时, 人们了解和选取需要的信息, 对空间形成感知;其次, 经历2个以上节点空间后, 人们有意或无意地对各个空间的信息进行比较, 产生对下一节点的期待和预测;再次, 人们将预测结果与新接受的环境信息相比较, 唤起情感上的反应;最后一个层次, 人们将所有节点信息和比较结果联想起来, 形成整体印象并做出评价。由此得出, 好的景观空间序列应该具有的特征是:多样与统一、节奏与韵律、情节与意境。
冯曦和张晶晶的《城市声音景观的应用性研究及其数字化表现》提到:无论是古代城市还是现代化大都市,每个城市的声音景观除了自然景观声响外,都是由人类的起居、交通、劳作、文娱等活动产生的声音元素构成,这些人类活动产生的音响,一些具有共性,而另一些具有个性,这种个性包含了鲜明的地域特征。从审美角度出发,现代格式塔心理学的主要观点表明,人的审美实现是外部事物的运动变化具体形态对人的心理内在运行及生理影响产生映射的结果。每一座现代城市的声音景观,都不乏其特殊的地理、历史和人文因素,也必然包含现代化、机械化、电子化声音的共性因素,因此其音响对每个身临其境的个体产生了一系列审美同构和对映效应,并由此产生基于该城市文化的独特声音印记。在数字化媒体技术高度发达的今天,视听一体化的虚拟现实,使得都市日常生活更具有拟像化含义。数字化的音视频拼贴,创造了一种文化模式,可以用虚拟的“音”来拼贴现实的“景”,也可以用屏幕构建数字媒体虚拟的“景”来拼贴真实城市环境声景。在数字化条件下,对声音景观进行传统理念上的正设计、负设计及零设计变得更加可行。此举可以用于历史文化景观的修复性、回溯性、虚拟性再现。
郭敏在《城市公共开放空间声景观形态和评价及其规划设计方法研究》提到,声景学是对传统视觉景观设计模式的补充和完善。根据秦佑国教授对声景学范畴的定义,它包含三项研究要素,即:声音、环境、人。对三者间彼此关系进行研究,就是传统的景观学、心理声学、建筑与环境声学。声景学则是综合研究三者关系。传统的景观学强调视觉感知。营造的是“无声”的视觉景观。生理和心理声学研究声音的物理刺激、人的听觉机理,无关环境与人文。建筑与环境声学关注声音传播的物理特性,不考虑视觉和人文。声景学存在的意义即综合考虑三要素关系,对传统学科进行完善。然而实际调研过程中,通常声音要素是声景学研究者主要关心的。而另两个要素却不一定兼顾。因此,在研究时必须注意。首先,应该全面考虑三方面要素,才能做出客观评价与合理设计;其次,要充分利用三个传统研究领域的既有成果来完善与深化声景学研究,乃至进行声景设计的可行性验证。
综上所述,在研究方法上,声景观的研究以主观评价研究和客观物理参量并重为研究方向。在主观评价方面,声景观的研究多是以调查走访人们对于声环境的评价标准,了解在各种空间中人们对于声音的要求为主,并总结研究调查结果,将它们运用到声景观设计中。如有的研究调查了各种公共空间声景观,如居住区、滨水空间、休闲空间等,总结出相关环境下良好声景观的要素,从而方便研究设计人员对声景观进行设计探讨。
参考文献:
[1]郭敏,岳淼,葛坚.杭州新湖滨公园声景研究[J].华中建筑,2012,30(01):190-194.
[2]冯曦,张晶晶.城市声音景观的应用性研究及其数字化表现——以江苏南京为例[J].艺术科技,2019,32(12):27-29.
