E览校园-基于3DMAX的虚拟校园漫游系统设计与实现文献综述

 2023-02-27 10:02

摘要虚拟校园漫游系统,是利用3ds MAX结合unity3D综合型游戏开发技术构建和开发的,提供一个360视角的校园场景漫游,对学校教学区、图书馆、体育馆、学生宿舍区、生活区及学校周边等实现虚拟呈现,构建仿真校园。

系统具有鸟瞰、自动漫游、方位查询、路径导航等功能,用户可以随时通过该系统身临其境地畅游校园,全面了解学校的整体概貌、楼宇场馆、校园景观等。

关键词 3ds MAX,unity3D,虚拟现实1.研究背景和意义现今,大学校园已经不仅仅是本校学生和老师的活动场所,还是其他学者及社会游客的选择,为了感受校园的学术氛围和学习其他学校的校园文化和课程,越来越多的人群进入大学校园。

而初入校园,陌生的环境往往让人在到达目的地的路途中颇费周折,学校提供的二维平面地图比较抽象,大部分人对于平面地图的各个方向仍然会存在疑惑,甚至有些人看平面地图会存在困难。

目前存在的一些导航地图,虽然有些也带有三维建筑,能够进行三维导航,但存在三维建筑物、环境物的失真,导航不灵活的问题。

特别对于某个特定的地区,不能够做到实物的详细展现,例如某建筑实体,可能只给予一个长方体来显示。

因此,需要建立一个校园的三维地图,实现校园仿真和导航交互。

虚拟现实技术的发展使得虚拟校园地构建和开发成为校园信息化的一部分。

这为校园的宣传和访者的参观游览提供一个更好的真实校园体验平台,让用户更好地掌握校园的各个建筑、环境实物位置分布情况。

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