江苏运河虚拟IP设计——建筑模型制作文献综述

 2023-05-31 09:05

文献综述

江苏运河虚拟IP设计建筑模型制作摘要 江苏运河虚拟IP设计建筑模型制作以江苏运河沿线著名建筑为主要依据,结合现代3D审美对建筑的模型制作,通过数字化的技术让江苏著名建筑的元素与游戏美术视觉形式更好的融合,呈现江苏艺术之美和文化特色。

通过分析原画的结构造型信息,了解需要制作的内容,融合现代游戏美术审美的设计技巧,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现建筑模型的3D化。

建筑模型在参考原建筑的基础下进行艺术再加工,不仅要体现建筑特色、细节、美感,同时也要适合现代3D审美的观念,增强VR场景的整体表现力、交互性以及用户的沉浸感及体验感。

关键词:数字媒体艺术;江苏运河;建筑;次世代PBR流程;建筑模型 前言三维技术主要多运用于动漫产业,而在三维动漫产业中三维技术多用于人物角色建模,经过多年的发展其发展运用到目前各大游戏电影之中。

在电影与游戏中其最多的还是角色模型方面,其中有名的电影有《复仇者联盟》,《最终幻想》里面角色模型基本都是接近于写实,在游戏中处于目前角色模型比较写实的游戏如《战神4》,另外,我国游戏也开始紧随国外次世代游戏开发的步伐,在次世代游戏领域崭露头角,京杭大运河始建于春秋时期,是世界上里程最长、工程最大的古代运河,也是最古老的运河之一,与长城、坎儿井并称为中国古代的三项伟大工程,并且使用至今,是中国古代劳动人民创造的一项伟大工程,是中国文化地位的象征之一。

反应出不同时代的建筑特色。

随着时代的发展,游戏,VR逐渐成为一个新型的、受年轻人欢迎的文化传播载体。

因为游戏具有庞大的用户群体,所以游戏也具有很强大的文化传播功能。

通过数字化的技术,让京杭运河沿线的建筑与游戏美术视觉形式更好的融合,用户足不出户就可以感受历朝历代建筑造型艺术,古代劳动人民的鬼斧神工。

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